domingo, 30 de diciembre de 2012

Año lúdico 2012


Se acaba el 2012. Un año que empezó de la peor forma posible y que ha traído bastantes partidas entre tristeza y añoranza de mi hermano felino Mario.

249 partidas jugadas a 90 juegos diferentes y 54 nuevos descubrimientos lúdicos.

Lo más jugado ha sido Carson City con 24 partidas (inolvidable noche con 5 partidas seguidas, tremendo), Caylus con 19 y luego Agrícola y Mondo con 8.

El blog ha crecido poquito a poco, más visitas, más secciones, más comentarios y más entradas.

La ludoteca meepleiana ha menguado bastante y se ha estabilizado en los 200 juegos. Han salido muchísimos y han entrado bastantes. Mi reducción y mejora selectiva de la ludoteca es de las cosas de las que estoy más satisfecho en este 2012.

El Premio Interblogs ha crecido como la espuma (de 4 a 8 y de 8 a 21 participantes) y esperemos que así siga. VOTAD!!!!.

Como propósitos lúdicos del próximo año me pongo el seguir trabajando en el blog con ganas (abrir nuevas secciones, dar continuidad y periodicidad a las que ya están y aumentar contenidos) y, sobre todo, jugar, jugar y jugar mucho, cuanto más mejor, porque jugar nos hace más felices.

Y vistos mis propósitos, aquí os dejo con mi lista de recomendaciones y descubrimientos lúdicos del 2012.


Mejores juegos familiares/fillers:

1.- Mondo. Juegazo de Michael Schacht. Adictivo a tope.

2.- Dobble. Un pequeño gran juego que ya reseñé en la mini sección del blog.

3.- Heartland. Juego sencillo de colocación de losetas. Con algún problemilla de Kingmaker, pero un juego estupendo.

4.- Turn the tide. Jueguito de cartas con mucha chicha, bluff  e intuición.

5.- Shanghaien. Otra joyita de Michael Schat para dos jugadores. Reseñada en la mini sección "juegos pequeños, grandes juegos"

Mejor ampliación:

Muchas ampliaciones se han publicado este año, hasta el punto de que se comentaba por todas partes que Essen 2012 era una feria de ampliaciones, más que de novedades (afirmación con la que no estoy nada de acuerdo, por cierto).


Carson City: Gold & Guns

Pedazo de ampliación que le da al juego (un juegazo tremendo ya de inicio) de gran profundidad, nuevas estrategias y posibilidades de victoria y, en el fondo, un nuevo aire renovador que mantiene el aroma y las sensaciones del juego base (cosas que, creo, es lo que debería proporcionar cualquier buena ampliación).



Mejores eurogames:


1.- Belfort. Mayorías y colocación de trabajadores. Un juego sencillo y con mucha profundidad.

2.- Norenberc. Casi lo pongo el número uno. Me ha parecido un juego excelente y diferente a casi todo lo que tengo en la ludoteca. Joyita de la que habrá reseña.

3.- Lancaster. Colocación de trabajadores con mucha maldad. Quizá tenga un problema de rejugabilidad.

4.- Kingdom of Solomon. Colocación de trabajadores sencillo y que se juega en una horita. Con una mecánica novedosa e interesante.

5.- Hawaii. Adorado por muchos y odiado por otros tantos. A mí me encanta. Un juego diferente con un set up insoportable.

6.- Sumeria. Elegante, sencillo y difícil de dominar.

7.- Goa. Un clásico descubierto en 2012 gracias a la reedición de Homoludicus.

8.- Power Struggle. Un de esas joyas desconocidas. Eurogame con tema, con mecánicas originales y que deja una sensación de frescura y de no haber jugado antes a nada parecido.

Hasta aquí el resumen de mi 2012 lúdico. Espero seguir viéndoos por aquí a los habituales y a algún que otro nuevo visitante (no os cortéis y dejad vuestros comentarios).

Gracias a todos los que visitasteis "la Ficha Negra" en 2012 y en especial a la Sra. Meeple, a Pepe, a mi hermano y a todos los que compartieron  mesa conmigo por seguir aguantándome el mal genio y mis manías. Se merecen un monumento.

¡Que tengáis un feliz 2013!

lunes, 24 de diciembre de 2012

Feliz Navidad

Felices Fiestas a todos!!


viernes, 14 de diciembre de 2012

DAU


Hoy empieza el Festival de Juegos de Mesa "DAU", organizado por el Institut de Cultura de l'Ajuntament de Barcelona.

El festival va cargadito de actividades (podéis echar un vistazo al programa) y parece más enfocado a autores y editores, aunque también se puede ir a jugar.

El comisario del evento, Oriol Comas, nos ha invitado a Lev Mishkin y a la Ficha Negra a dar una pequeña charla sobre nuestra visión de la blogosfera lúdica.

Allí estará The Black Meeple todo el sábado para jugar unas partidas y charlar sobre la web jugona (a partir de las 16:30h).

Nos vemos por allí.


martes, 11 de diciembre de 2012

Ayudar jugando 2012


El sábado a primera hora la Ficha Negra se acercó a las Ayudar Jugando. Allí había quedado con Albert y Xavi.

En seguida nos encontramos y nos dispusimos a jugar, pero la cosa estaba difícil porque casi no había ninguna mesa disponible. Había muchísima gente. Para el año que viene los camisetas naranja van a tener que alquilar el Palau Sant Jordi.

Un Courtier, un Kingdom of Solomon una ronda del Nieuw Amsterda y a comer.

Reencuentros con amigos que no ves desde hace tiempo (¿cómo será Monty sin coleta?) y juegos por todas partes.

A la vuelta una partidita a mi Animal Farm con Xavi, Adrià yi Lluís y luego un Belfort con Xavi, Albert, Javi carrascosa y Chechu Nieto, quien, con la táctica de plañidera victimista se llevó la partida.

Bribónnnnn!

Ahí estamos dándole caña.

Gran ambiente en las Ayudar Jugando y excelente organización por parte de la asociación.

¡Enhorabuena camisetas naranja!

Una pena no haber podido ir el domingo.


lunes, 10 de diciembre de 2012

III Concurso InterBlogs 2012



Hoy comienza el tercer concurso Interblogs (desde ahora PREMIO INTERBLOGS).

Más "Inter"blogs que nunca pues lo organizamos conjuntamente 21 blogueros, hermanados para hacer de este concurso algo grande.

El formato del concurso será el de los años anteriores: os presentaremos ocho juegos (que hemos elegido internamente entre los 21 blogs organizadores) y vosotros tendréis que votar por el mejor juego descubierto en 2012 (mejor descubrimiento de 2012, que no editado en este año).

La novedad (además de este fantástico logo diseñado por Farko) es que tendremos un blog creado expresamente para el concurso: podéis visitarlo AQUÍ.

En él podréis seguir todas las novedades del concurso, el calendario, los premios y demás cosas destacables.

Este año se apuntan al proyecto Interblogs un buen puñado de patrocinadores. Gracias a todos ellos por haber contribuido a esta tercera edición del concurso.

Edge
Dracotienda
Devir
Planeton Games
Juegame Store
Asylum Games
Zacatrus
Mercurio Distribuciones
FinPlay


Los juegos propuestos como mejor descubrimiento lúdico del año se irán publicando en el blog del Concurso del 12 al 21 de diciembre. Podréis empezar a votar el 22 de diciembre hasta el 4 de enero, y el 7 de enero anunciaremos los premios y los ganadores de entre todos los participantes.

Suerte a todos.

Y para acabar, gracias también a todos los compañeros participantes. Se lo han currado:


Alrededor de la mesa
Diario de una no jugona
El hombre que ríe project
El Kentauro de Tesalia
En ocasiones veo meeples
Estantería de juegos
Jueguetistorias
Jugando en Pareja
Laboratorio de Juegos
Lex Friki Malacitana
Los amigos de Catan
LudopÁticos
Mr. Jack
No me canso de jugar
Por qué pierdo
Propongo un juego
Punto de Victoria
Reseñas Imposibles
Tableronne
¡Juego a discreción!


Estad atentos, EMPIEZA EL INTERBLOGS.


viernes, 7 de diciembre de 2012

Minutos musicales: nowhere to go



Ron is back (triste pero de vuelta).

Ayudar Jugando 2012


Mañana Sábado a las 10:00h de la mañana empiezan la Jornadas Lúdico-Benéficas más veteranas del panorama nacional.

Salvo debacle de última hora allí estará la Ficha Negra con unos cuantos juegos llevados desde casa y con la inmensa ludoteca dinamizada por los camisetas naranja.

Buscadme, estaré por allí encantado de jugar a lo que sea.

Hasta mañana.

domingo, 2 de diciembre de 2012

Sesión fin de semana 1 y 2 de diciembre: locura en el Wild West


Este fin de semana lúdico no ha estado nada mal.

El sábado dio para poquito: estreno de Cambria, estreno de Courtier y partida al Carson (que se me dio fatal).

El domingo Pepe vino tarde y empezamos a jugar después de ver el partido a eso de las 00:00 h.

Empezamos con un Courtier que nos volvió a gustar y, tras una partida nefasta por mi parte, empezó la locura: jugamos un primer Carson con todas las ampliaciones (ya siempre jugamos con todas, incluidos los forajidos, que son un acierto brutal, porque le dan al juego una nueva variante de estrategia).

La partida estuvo muy bien, aunque yo volví a jugar a nada. Ganó Pepe y yo ultimísimo.

Nos apeteció revancha.

La revancha estuvo muy bien, aunque yo volví a jugar a nada. Ganó Pepe y yo ultimísimo.

Nos apeteció revancha de la revancha.

La revancha de la revancha estuvo muy bien, aunque yo volví a jugar a nada. Ganó Pepe y yo ultimísimo.

Nos apeteció revancha de la revancha de la revancha.

La revancha de la revancha de la revancha estuvo muy bien, aunque yo volví a jugar a nada. Ganó Pepe y yo ultimísimo.

Nos apeteció revancha de la revancha de la revancha de la revancha.

La revancha de la revancha de la revancha de la revancha estuvo muy bien, y yo jugué bastante bien, cosa rara, lo que pasa es que mi hermanito pulverizó todos los récords (construyó sobre las 12 parcelas, recaudó 111 $ en uno de los turnos...). Para una vez que juego bien, arrasa. Aún así, quedé a 4 puntos, Pepe ultimísimo.

Así, a las seis y media de la madrugada se fueron a dormir estos dos pajarracos, dejándome totalmente humillado en mi propia casa y en mi cumpleaños. Es que no se respeta nada: ni la edad, ni al anfitrión, ni leches.

Cinco partidas seguidas al Carson City. Para que luego digan que no rejugamos los juegos de la ludoteca.

Por mi parte, todo sigue igual: juego tan mal como siempre y quedo último como casi siempre.

Cada vez me gusta más este juego aunque siempre pierda.


Foto de BGG. Original aquí

sábado, 1 de diciembre de 2012

Soy un luser


Hoy es mi cumpleaños.

Ayer me autorregalé el Courtier. Lo recogí por la tarde en JugarxJugar y por la noche lo estrenamos en casa.

La anécdota, y lo que demuestra que soy un luser, está en las instrucciones del juego. Traduzco el apartado en el que se establece el jugador inicial:

"El jugador inicial es la persona que más recientemente celebró su cumpleaños. A la reina le encantan los cumpleaños".

Vaya tela con la reina. Soy un luser.

Del juego ya hablaremos, pero ya adelanto que, sin ser lo más innovador del planeta, sí tiene un deje de frescura especial, interacción por un tubo (de la directa y dañina) y más chicha de la que parce. Nos encantó.

Quedé ultimísimo. Soy un luser.

viernes, 30 de noviembre de 2012

Face to Face with Ballearicus Eurogames


Con el permiso de mi hermano Nikochan, al que le he plagiado la idea, "Face to Face with..." es la nueva sección de The Black Meeple.

Cada vez somos más los blogs de juegos y detrás de cada uno de ellos hay un friki jugón con su corazoncito y sus aficiones. 

Desde "Face to Face with..." vamos a intentar conocer mejor a esos blogueros que nos hacen el día más llevadero con sus historias, sus reseñas y sus ocurrencias varias.

Face to Face with...Quim

Hoy tenemos en el Face to face a Quim, desde Mallorca. Un friki de tres pares con el que hemos compartido nuestro habitual cuestionario de frikis y para frikis, No os lo perdáis que tiene miga. Allá va:




1.- Preséntate como dios manda: ciudad, profesión, edad, blog de juegos que regentas.

Nacido en el condado de Barcelona a orillas del Maremostrum, porque mis progenitores a bien así lo decidieron. Contesto por el nombre de Quim porque lo decidieron mis amigos. Actualmente moro en Palma de Mallorca, por imperativo conyugal, capital de la mayor de las islas que tiene nuestra patria en el Mediterráneo.
 
Sirvo, ganándome el sustento, a nuestro reino como de Ingeniero Técnico de Obras Públicas, que es lo que el azar dicto que estudiase. Actualmente sumo la temprana edad de 22 años más 18 de ardua experiencia en la vida, haciendo la totalidad de 40 lluviosos otoños.

Regento los avatares de una modesta bitácora denominada, por error tipográfico, http://ballearicus.blogspot.com/, sin mayores pretensiones que la satisfacción personal y el cultivo fallido por la escritura.

2.- ¿Por qué decidiste crear tu propio blog y hablar de juegos?

“La soledad se admira y desea cuando no se sufre, pero la necesidad humana de compartir cosas es evidente”

Cuando se tiene la inquietud del saber y el compartir, y esta no es correspondida en el entrono más cercano, nace la necesidad. La necesidad de encontrar algo sacie la sed se convierte en objetivo. Cuando encuentras lo buscado en forma de portal, foro o bitácoras personales, eres consciente que hay vida compatible ahí a fuera. Como  peregrino que he sido, que soy y que me gusta ser, con esta humilde bitácora solo pretendo ser una de tantas voces, otra opinión discordante más o menos acertada, de las muchas que pueblan esta nuestra minoritaria afición.
 
Esta es la motivación para dar el paso y convertirme en parte activa de la cuestión.

3.- ¿Te ves de aquí a un par de años dándole caña al blog?

“La vida es aquello que te va sucediendo mientras te empeñas en hacer otros planes.”

Por principio, solo hago planes de futuro en las cosas importantes. Cavilar sobre los designios que el futuro nos reserve, cuanto menos es temerario y pretencioso. Ni yo mismo se cual es la meta de esta bitácora mía, de momento el objetivo es el horizonte.

4.- Supongo que visitas cada día “The Black Meeple” (si no lo haces ¿a qué esperas?) ¿qué te gusta y qué no te gusta de este humilde blog y qué sugerirías para hacerlo más interesante?

“Sabio es quien busca la sabiduría. Necio es quien cree haberla encontrado”

No soy quien para dar consejos de cómo mejorar lo que sea, pero si te diría que lo que hagas, lo hagas porque quieres hacerlo o porque lo necesitas hacer. Son las únicas razones con el poder para superar monotonía y el hastió de lo rutinario en lo que se convierte cualquier actividad por mucho que nos guste. Cuando notes la sensación de obligación, cambia o déjalo, ya que no merece la pena seguir.
 
Como he dicho antes, la necesidad obliga y agudiza el ingenio. Buscar vida similar a la nuestra esta barahúnda de sociedad, es lo que estimula la búsqueda. En ese aspecto esta bitácora tuya, que también es un poco de todos los que te leen, cumple con creces susodicho objetivo.

5.-  Tus tres juegos favoritos
 
“Nuestra cabeza es redonda para que las ideas puedan cambiar de dirección”

Hasta la fecha he jugado a 216 juegos diferentes (según mi registro de la BGG) de los cuales tengo puntuado 3 dieces hasta hoy, que son:.
  1. Como euro Le Havre
  2. Como juego de cartas Through the Ages: A Story of Civilization
  3. Como juego tematico Twilight Struggle
Obviamente esto no es inamovible, este criterio está condicionado a mi realidad lúdica ya que no he probado todos los juegos de este mundo. Cada vez que amplio mi  horizonte con nuevas experiencia lúdicas, las puntuaciones pueden bailar y bailan.

6.- ¿Y tu diseñador preferido? ¿Y ése que no te gusta na de na?

“La religión es el opio del pueblo.”

No proceso religión lúdica alguna y no creo en sus profetas. Hace mucho que deje de ser mitómano de lo terrenal. Lo que me gusta de esta amada afición nuestra, es el objetivo por la cual fue creado en sí y la experiencia que transmite. Es el momento mágico de pasar un buen rato con los que te rodean. El malabarista capaz de dicha magia, me es indiferente.

Pero por no dejar sin contestar la presente, si te sirve de referencia y como parámetro objetivo, decirte que de los 187 juegos de mi colección, los diseñadores más prolíferos son Martin Wallace, Reiner Knizia, Wolfgang Kramer y Uwe Rosenberg.

7.- Un juego imprescindible en cualquier ludoteca.

“El cementerio está lleno de imprescindibles”

No creo que exista un juego imprescindible. Cada persona es un universo en sí mismo, con todo lo que esto conlleva. Si acaso, el imprescindible sería aquel juego que te abre los ojos, el que se convierte en punto de inflexión en tu vida lúdica, el que es punto de partida de todo lo que viene después. Sin él uno no cruza al lado oscuro.
En mi caso particular “Los colonos de Catan” fue ese juego. Fue el que me abrió los ojos, el que puso ante mí un nuevo universo y cambió mi modelo de malgastar el tiempo y el dinero en un hobby.     

8.- Un juego sobrevalorado.

“En tu lucha contra el resto del mundo te aconsejo que te pongas del lado del resto del mundo.”

Volvemos a lo mismo. No hay juegos sobrevalorados. Hay juegos que gustan a una mayoría y a uno no le termina de llenar.

En mi caso ese juego es el 7 Wonders. Cual no considero malo o sobrevalorado, simplemente es que me deja frío, no me dice nada y esto es lo peor que le puedo decir a un juego.

9.- El juego al que nunca te niegas a jugar y al que no te apetece jugar nunca.

“Si nada es evidente de por sí, nada es comprobable, y si nada es obligatorio por sí mismo, nada es obligatorio en absoluto.”

Nunca me niego a jugar a nada por principio. Jugar es un acto social donde compartir es lo importante, no el juego, sino lo que lo rodea, la experiencia de juego.

Solo me negaría a jugar cuando alguno de los presentes se sintiese obligado o condicionado a jugar, aunque estemos ante el mejor juego del mundo.

10.- El juego que te arrepientes de haber vendido.

“Que Dios me conceda la serenidad para aceptar las cosas que no puedo cambiar, el valor para cambiar las cosas que si puedo y la sabiduría para distinguirlas.”

Yo no vendo juegos. Todos los juegos aportan algo. Todos los juegos en general tienen su público. Lo difícil es acertar el juego apropiado para el grupo concreto.
 
Si tengo juegos de similares características, como mucho los cambio.

11.- Todos hemos pasado una fase de compras compulsivas. Dime un juego que te hayas comprado a ciegas, sólo porque la ilustración de la caja te parecía acojonante. ¿La cagaste?

“Vale más actuar exponiéndose a arrepentirse de ello, que arrepentirse de no haber hecho nada.”

La compras más compulsivas y menos meditas fueron las primigenias. Luego uno forja a base de experiencia el criterio y educa gusto, aprendiendo a gestiona los impulsos.

Un caso del cual me dejé llevar solo por su espectacular portada fue La guerra del anillo 1º Edición de Devir. Solo jugado una vez, ya que por duración y complejidad no es acto para todos los públicos, ni todas las ocasiones. A día de hoy, tras más de 5 años de su adquisición, aún valoro si estoy arrepentido.

12- Hablando de portadas dime una que te guste y la portada más fea de la historia.

“Lo importante no es el continente, sino el contenido”

¿Un dulce sabe diferente según el color del envoltorio? Al respecto, señalar que el arte gráfico de la portada es una variable de nulo peso en mis criterios de elección. Posiblemente una portada de agrado generalista tenga su repercusión comercial en el gran público que un juego de mayor calidad lúdica con una portada poco acertada.

Mi capacidad en el campo del arte gráfico roza el analfabetismo y mi criterio se rige simple y llanamente a un criterio de gustos personales.
  
Entre portadas que me gustan están las diseñadas por Nicolas Eskubi. Las que no me gustan las olvido fácilmente, no sabría ahora que decirte.

13.- ¿Wargames, Ameritrash o Euros?

“Ser o no ser, esa es la cuestión”

Revisando mi colección no puedo negar, ni lo pretendo, mi acusado acento euro. Pero no renunciaré, porque no quiero, al Trono de Hierro en las tierras de Poniente, ni a dirigir cual general Cartaginés una marcha sobre Roma, ni a desarrollar desde la cuna de los tiempos civilizaciones babilónicas o egipcias, ni guiar a la compañía del anillo al Monte del Destino.

Porque al final de mi jornada convencional yo si quiero poder decir que "He visto cosas que vosotros no creeríais. Atacar naves en llamas más allá de Orión. He visto Rayos-C brillar en la oscuridad, cerca de la puerta de Tannhäuser. Todos esos momentos se perderán en el tiempo como lágrimas en la lluvia. Es hora de morir."

14.- ¿Familiares o sesudos?

“¿A quién quieres mas a papá o a mamá?”

No sabría decir. Todo tiene su momento, su lugar y sus jugadores. Lo difícil es saber diferenciarlo. Lo gratificante de los juegos no es el objeto, sino los que se sientan alrededor de él.


15.- ¿Tema o mecánica?

“¿Truco o trato?”

Carencia de tema hace que sea exigente con la mecánica. Si el tema embriaga al juego, la mecánica debe quedar subyugada a él, ya que lo importante es la experiencia que se vive y que esta sea creíble. Solo entonces no importa tanto la mecánica o lo balanceada que esté esta, ya que vives la experiencia y jugas un juego.  

16.- ¿Con qué color te gusta jugar?

"Nada es verdad, nada es mentira. Todo depende del cristal con que se mira"

Normalmente como buen anfitrión, ya que muchas veces el lugar de juegos es mi casa, dejo elegir color a los demás y elijo entre lo descartado. Normalmente, el amarillo. No tengo manías. 



17.- Como sabes, en  The Black Meeple se habla mucho de música. ¿Qué te gusta hacer cuando no juegas? Cuéntanos tus aficiones alternativas.

“El arte es vicio. No te casas con él legítimamente, lo raptas.”

Cinéfilo de nacimiento. Devorador de comics en la adolescencia. Lector de novela fantástica y ciencia ficción en la madurez.  Actualmente intento combinar todo este batiburrillo con una patología teleadicta a series poco convencionales de la Televisión y de la HBO concretamente. Con este badage se puede decir que soy un Geek como mandan los cánones.

17.- Y hablando de música: deberían ser los Kinks, pero no todo el mundo tiene el mismo buen gusto que yo… ¿cuál es tu grupo favorito?

“Sin música la vida sería un error”

No soy melómano exigente. Cualquier cosa que suene a Blues o Jazz me transmite buenas sensaciones.

18.- No te doy más la lata, ya acabamos. Ahora que ya te conocen un poco más recomiéndanos unos cuantos blogs de juegos que te gusta visitar cada día.

Actualmente dispongo de una configuración en mi RSS (el cual considero el mejor servicio que ofrece Google) con más de 70 bitácoras relacionadas con el tema que nos ocupa. Leo sus titulares diariamente y cuando alguno despierta mi interés, entro para ilustrarme.

Pero supongo que quieres que me moje. Lo haré pero no como me pides. Actualmente, mejorando lo presente, sigo diferentes podcast relacionados con los juegos de mesa y hay especialmente dos que destacan por contenido y edición. Son “El trablero pocdats” (http://eltableropodcast.blogspot.com/) y “Visludica” (http://visludica.com/).


Hasta aquí nuestra entrevista con el Oráculo de Delfos, digo con Quim, de Ballearicus Eurogames. Ja, ja.

Un estilo totalmente diferentealos Face to Face publicados hasta ahora, enhorabuena por la originalidad, Quim.

Por lo que vemos en la entrevista este hombre lo juega todo: euros, ameritrash, chapas... temática, mecánica. Un todo terreno que entró en este mundillo a través del Catán, como muchos.


Friki de las series de HBO (a quien le gusten las series debe serlo), cómics, cine, etc. Menudo geek. Seguramente se llevaría un puesto en el podium de frikis meepleiano.

En cambio en la música flojea, dice que no es exigente. Vaya, nadie es perfecto.

Muy grande el estilo de Quim yo voy a despedirme a su estilo con un par de frases de un gran maestro, ja, ja:




Como veo que es un tío reflexivo ahí va:

 "El hombre que no reflexiona no tiene tiempo a sí mismo de juzgarse"

Y reflexionad, reflexionad sobre  lo que nos dice Quim: 

"Oír o leer sin reflexionar, inútil es".




Un placer haberte tenido en el Face to Face y muchas gracias por haber contestado con un estilo diferente y original.

Un abrazo.

jueves, 29 de noviembre de 2012

Minutos musicales: Place to be



Mi singer songwriter favorito, uno de los mejores guitarristas de la historia que jamás será reconocido como tal. Su guitarra es como cien guitarras sonando a la vez, como dos sinfónicas de Londres. Esa forma de tocar que te cuenta mil cosas con versos de adolescente.

Pink Moon, grabado en cuatro horas con una guitarra, su voz y diez segundos de piano.

Pink Moon, 28 minutos y 22 segundos de éxtasis.

Insuperable.

Será el frío que ha llegado de repente, será el otoño, será lo que será, pero necesitaba volver a la luna rosa.

Un lugar en el que estar. 

(Oh, so weak in this need for you. Miss you Mario)

martes, 27 de noviembre de 2012

Jugando on line para matar el gusanillo


Quienes estéis leyendo esta entrada sois muy probablemente unos frikis bárbaros (como yo) y ya conocéis páginas web en las que podéis jugar cuando no os quedan amigos disponibles. Por si hay algún recién llegado a esto de los juegos de mesa aquí os presento un par de páginas en las que se puede jugar a juegos de mesa.

Existen dos tipos de páginas jugonas: las que juegas a tiempo real (normalmente sólo puedes jugar una partida), como por ejemplo Board Game Arena, y las páginas en las que juegas por turnos, es decir, puedes jugar tu turno, irte al currele, y cuando vuelves a casa, sigues con la partida. Ése es el caso de Yucata.

Cada estilo tiene sus ventajas: si quieres echarte una partida a un juego de larga duración (Stone Age, Caylus, Troyes, etc.) mejor juega en BGA porque te lo ventilas en media hora. Eso sí, esa media hora no podrás jugar a nada más

Si lo que prefieres es jugar tropecientas partidas a la vez, mejor vete a Yucata. Eso sí, puede que empieces una partida y tu contrincante americano se vaya a dormir y no coincidáis en unos cuantos días, por lo que una triste partida de Oregón (15 minutos) dure una semanita.

Yo juego en las dos plataformas. Cuando quiero un Troyes o un Caylus me voy a BGG, pero siempre tengo partidas abiertas en Yucata.

Yucata tiene unos 80 juegos disponibles mis favoritos son Oregón, San Petersburgo, Shanghaien, Thurn and Taxis, Masons, Richelieu, Vikings, Hawaii, Stone Age, Can't Stop, the Downfall of Pompeii. Hay muchos.

BoardGameArena es más joven tiene 26 juegos disponibles (in the Year of the Dragon, Hawaii, Can't stop, Troyes, Caylus, Coloretto, Tobago, Race for the Galaxy, Puerto Rico, etc.).

Ya sabemos todos que no es lo mismo jugar con una pantalla que con un ser humano o con Pepe, que no es lo mismo verle la cara de póker a los demás que tener que imaginártela, que no es lo mismo reírte con los demás que tener un monitor delante.

No es lo mismo. 

Pero como sucedáneo está muy bien. Es la metadona de los jugones, entre semana nos ayuda a llegar al finde, cuando le damos al vicio de verdad.

Si alguien quiere echarle una partida a la Ficha Negra buscadme enYucata, allí soy marioymia (miss you Mario). 

Podéis retarme a mi juego favorito en Yucata: Oregón.
Total, sólo llevo 3.864 partidas (no es broma, el vicio es muy malo).

viernes, 23 de noviembre de 2012

Face to Face with...Meeple is Coming

with...Ludik

Con el permiso de mi hermano Nikochan, al que le he plagiado la idea, "Face to Face with..." es la nueva sección de The Black Meeple.

Cada vez somos más los blogs de juegos y detrás de cada uno de ellos hay un friki jugón con su corazoncito y sus aficiones. 

Desde "Face to Face with..." vamos a intentar conocer mejor a esos blogueros que nos hacen el día más llevadero con sus historias, sus reseñas y sus ocurrencias varias.




Hoy tenemos en el Face to face el primer caso de blog que ya no es un blog. Nuestro Meeple is Coming se ha convertido, cual gusano en mariposa, en la tienda de juegos LUDIK.

De bloguero a tendero. Curiosa metamorfosis.






1.- Preséntate como dios manda: ciudad, profesión, edad, blog de juegos que regentas.

Vivo actualmente en Badalona,  soy un consultor informático de 32 años y  me encargo del blog http://meepleiscoming.wordpress.com

2.- ¿Por qué decidiste crear tu propio blog y hablar de juegos?

Ya llevaba un par de años siguiendo con bastante interés páginas como LaBSK y BoardGameGeek y cada vez iba creciendo más mi afición por los juegos de mesa. Empecé comprando un Munckin y más tarde un Carcassonne y desde ahí en adelante intento ir introduciendo cada vez más a mis amigos en este mundillo...aunque sean todos muy “no jugones”.

Por otro lado, recientemente en mi empresa me encargaron mantener el blog del producto que comercializamos, y empecé a trastear con WordPress…

Así que, no hay que ser muy avispado para darse cuenta jeje, entre una cosa y otra se me ocurrió la idea de intentar acercar los juegos de mesa a todo tipo de gente desde mi propio blog. Que original, no?

3.- ¿Te ves de aquí a un par de años dándole caña al blog?

Buufff, tengo que reconocerlo…soy de esos que empieza mil cosas y luego acaba pocas. Espero que el blog sea la excepción!

4.- Supongo que visitas cada día “The Black Meeple” (si no lo haces ¿a qué esperas?) ¿qué te gusta y qué no te gusta de este humilde blog y qué sugerirías para hacerlo más interesante?

Tengo que reconocer que no seguía casi ningún blog. Como os decía, básicamente conocía LaBSK y desde allí me iba moviendo… Un día no sé que buscaba por Google y acabé en The Black Meeple, en la entrada en la que hablaba sobre los diferentes tipos de jugadores. Me partí de la risa, y ese día comprobé que en los blogs no todo eran reseñas y sesiones de juego aburridas sobre juegos supercomplejos. Yo te aconsejaría no abandonar esa línea humorística y no meter tantas entradas con videos musicales! Jajaja

5.-  Tus tres juegos favoritos

Sombras sobre Londres, Carson City y Die Speicherstadt
*Actualmente, antes fueron otros y en un futuro quién sabe!

6.- ¿Y tu diseñador preferido? ¿Y ése que no te gusta na de na?

Stefan Feld y Bruno Cathala me gustan mucho…siempre hacen juegos entretenidos y vistosos. Reiner Knizia de momento me despierta más odio que simpatía y odio los juegos abstractos (la mayoría).

7.- Un juego imprescindible en cualquier ludoteca.

Para mí un party game: Time’s Up, Jungle Speed ,  o un Coyote…prefiero echarme unas risas con mis amigos!

8.- Un juego sobrevalorado.

A mí Agrícola y La Isla Prohibida me dejaron un poco frío, después de todo lo que había escuchado sobre ellos.

9.- El juego al que nunca te niegas a jugar y al que no te apetece jugar nunca.

Nunca me niego a Sombras sobre Londres y me da bastante pereza el Tigris & Euphrates.

10.- El juego que te arrepientes de haber vendido.

No he vendido ninguno…supongo que tengo pocos juegos todavía (o mucho espacio libre en casa!)

11.- Todos hemos pasado una fase de compras compulsivas. Dime un juego que te hayas comprado a ciegas, sólo porque la ilustración de la caja te parecía acojonante. ¿La cagaste?

El último con el que me pasó esto fue Mundus Novus y, más o menos, acerté. El juego está muy bien aunque no he podido jugarlo tanto como desearía. Tengo que reconocer que antes de comprar un juego suelo mirar reseñas de varios blogs antes de decidirme…incluso desde la misma tienda con el móvil!

12- Hablando de portadas dime una que te guste y la portada más fea de la historia.

La portada más fea que he visto de momento es la del Oh Zoo le mio!, no me gusta…no sé. Y una que me guste…la edición Master Print de Carson City, no por la ilustración de la portada sino por toda la maquetación de la caja.

13.- ¿Wargames, Ameritrash o Euros?

Euros, euros, dubidú…

14.- ¿Familiares o sesudos?

Familiares sobretodo y cuando se puede algún sesudo.

15.- ¿Tema o mecánica?

Pues de momento no he echado para atrás ningún juego por mecánica…y sí en cambio alguno por tema. No puedo con los juegos de romanos… y depende con quien juegue, como haya orcos, hechizos, cotas de malla y esas cosas me tira el juego a la cabeza!

16.- Como sabes, en  The Black Meeple se habla mucho de música. ¿Qué te gusta hacer cuando no juegas? Cuéntanos tus aficiones alternativas.

Básicamente Series (BoardWalk Empire, Sherlock, 2 Broke Girls) y Comics/Manga (sobretodo Marvel, Glenat, Norma Cómics).

17.- Y hablando de música: deberían ser los Kinks, pero no todo el mundo tiene el mismo buen gusto que yo… ¿cuál es tu grupo favorito?

QUEEN, no hase falta desir nada más…

18.- No te doy más la lata, ya acabamos. Ahora que ya te conocen un poco más recomiéndanos unos cuantos blogs de juegos que te gusta visitar cada día.

Buff, cada vez más… Ludopáticos, No me canso de Jugar, Jugando en pareja, Jugar al cuadrado, Lo que no me gusta del…, y The Black Meeple claro :p

Hasta aquí la vistita de Meeple is Coming.

Ya avisaba él de que muchas veces no acaba lo que empieza... el primer paso es reconocerlo. Ja, ja.

Ha estado bien eso de cómo llegaste a The Black Meeple y la recomendación de seguir la línea humorística.
La verdad es que los artículos de los jugones, tocamientos y otros por el estilo son de mis favoritos en estos tres años del blog.

Se le ve la vena tendera con tus preferencias por los familiares, esperemos que venda muchos en Ludik.

Con los sesudos tampoco tiene mal gusto. otro fan de Carson City :) Aunque Sombras sobre Londres es un juego que no me va na de na...

No nos ha dicho con qué color juega, ¡que lo diga!

Bueno, muchas gracias por asomarte al Face to Face y desde aquí desearte la mejor de las suertes en tu nueva aventura.

Meeple is Coming ha muerto, Viva Ludik!!!





jueves, 22 de noviembre de 2012

Boicot



No sé si es una de esas obsesiones mías o es que realmente está pasando, pero me da a mí que los precios de algunos juegos se están disparando de una manera incomprensible y abusiva.

Hace quince días podíamos conseguir en varias tiendas online un Tzolk'in por 34,95 €, calentito de Essen.
Después de la feria, con la nueva remesa de juegos, el mismo Tzolk'in cuesta 50,95 €

No me sirve el argumento ése de que los 34,95 € eran una oferta para quienes compraran en Essen.
No puedo entender que un juego se venda a 35 €y quince días más tarde se le suba el precio un ¡¡¡¡45%!!!!.

Eso es un abuso (por no decir un robo, que suena duro), abuso que viene, seguramente, de las editoriales y no de las tiendas.

Otro ejemplo, Noblemen. Un juego cuyo precio oscila entre los 58 y los 60 € en las tiendas que acaban de traerlo. Las tiendas que lo tienen desde hace un par de semanas lo venden a unos 43-44 €. Otro caso de un 35% de recargo por no se sabe qué motivo.

Podría seguir poniendo ejemplos de juegos cuyos precios se están inflando incomprensiblemente y de forma inadmisible, pero no quiero cansar al personal.


Tenemos también el caso de juegos que, para lo que traen, empiezan a parecerme tremendísimamente caros (Las Damas de Troyes 36 € -hace 15 días 25 €-, Palace of Carrara 40-41 €, etc., etc.).

No pienso comprar ni un solo juego a estos precios inflados, compraré jueguitos que se acerquen más a la situación económica y a su valor real.

BOICOOOOOOT.

miércoles, 21 de noviembre de 2012

Closed




El otro día me emiliaba con el amigo Seldonita y hablábamos, entre otras cosas, sobre la mala fama que tenemos los catalanes de ser cerrados y  poco sociables en los eventos lúdicos.

Vamos, que los jugones catalanes acudimos a los eventos con nuestros amiguetes y nos ponemos a jugar con ellos y aquí se acaba la cosa. Pasamos de los demás y no solemos jugar con jugadores desconocidos (con lo que mola eso, leches).

Por desgracia estoy totalmente de acuerdo con el Hombre que Ríe. Muchas veces no voy a eventos porque Pepe y mi hermano no pueden ir y, la verdad, para ir solo y no poder jugar a nada prefiero quedarme en casa y ahorrarme el berrinche.

La Ficha Negra habla hasta con las piedras y es de lo más extrovertido, pero cuando va a un evento lúdico en Cataluña, o encuentra a alguien conocido o no puede jugar a nada. Los grupos son cerrados y cuesta mucho entrar en una mesa con desconocidos (o es que Mr. Meeple tiene cara de psicópata).

El próximo día 8 de diciembre  iré a las Ayudar Jugando todo el día. Iré solo porque Pepe y mi hermano no van, así que desde aquí animo a quienes sigan este blog y acudan a las Jornadas que me busquen o se pongan en contacto conmigo para jugar a tutiplén. Llevaré cositas:  Kingdom of Solomon, Belfort, Carson City , mi Animal Farm y cualquier juego que os apetezca probar de esos que voy reseñando.

Nos vemos por allí.

PD. Marko, vente p’acá con la Robopilingui, plis.

martes, 20 de noviembre de 2012

Minutos musicales: Blue Ridge Mountains





Terrible am I, child
Even if you don't mind.
No.

Reseña: Norenberg


Diseñador: Andreas Steding
Publicado por: White Goblin Games y HUCH! & Friends
Año de publicación: 2010
Duración: 90 minutos
Número de jugadores: 2-5
Categoría: Set Collection, Mayorías, Especulación y Acciones simultáneas


Hoy toca reseñar un juego de Andreas Steding conocido principalmente por ser el autor de Hansa teutónica, un juego odiado por Pepe y que, por ello, ve poca mesa en casa de Sr. y Sra. Meeple.

Visto el odio de Pepe hacia el Hansa Teutónica, decidimos enseñarle este juego (ya lo habíamos jugado antes) sin mencionarle el autor. Y le gustó. No es su estilo, pero le gustó. 

Ahí va lo que le pareció a Mr. Meeple.

Componentes.

Todo chulísimo y de primerísima calidad. Madera para dar y vender y meeples gigantescos.

El reglamento está bien redactado, es sencillo y trae ejemplos. Muy bueno.

Desplegado queda muy bonico
Tema

Pegadito. No hay, pero los componentes ayudan un poco a ambientar.

El juego

Meeples gigantes


En cada partida se colocan tantos tableros de gremios-artesanos como jugadores más uno (es decir, en partidas a cuatro jugadores, cinco edificios de gremios). Y dichos tableros se colocan por orden numérico.

Cada jugador recibe 4 meeples y las cartas de los gremios activos.



El turno de juego es sencillísmo.
Cartas de acción (una por gremio)

1) Preparación de acciones. Cada jugador, en secreto, elige las cartas que jugará ese turno (mínimo 1, máximo tantas como cartas disponga).
En el mismo turno no puedes repetir gremio.

2) Por orden de turno, se llaman los diferentes gremios. Es decir, primero se resuleve el gremio 1 (el de la cerveza). Quienes jugaron la carta de ese cerveza realizan una de las acciones posibles. Las acciones se desarrollan por orden de turno y una vez ejecutadas, se gasta un meeple de los que tengamos, colocándose en el edificio de gremio correspondiente.

3) Cuando se han llamado todos los gremios, se recogen las cartas y se vuelve a jugar un turno. La ronda acaba cuando  todos han agotado todos sus meeples disponibles.

Al finalizar la cuarta ronda, finaliza el juego y se cuentan los puntos de victoria para ver quién tiene más y en consecuencia, quien es el ganador.

Acciones

Mercancías del gremio pastelero: madalenas
1) Comprar mercancías. Si eliges un gremio, puedes comprar hasta tres mercancías que haya en el almacén de dicho gremio al precio que indique el maestro en ese turno. Dentro de las tres compras posibles puedes comprar mercancías de otro gremio, si las hay, a precio de 3 deniers cada una (puede haber mercancías de otro gremio si se contrató a un visitante de una de las ventanas superiores).



Más mercancías. cerveza
2) Vender mercancías. Sólo de ese gremio y al precio indicado por el maestro del gremio en ese turno.

3) Contratar a un visitante que haya en la casa del gremio ese turno. El coste es en mercancías del propio y de otros gremios. Las mercancías pagadas se depositan en la casa correspondiente, pudiéndose recomprar posteriormente.

Los visitantes son artesanos de diferentes niveles, ciudadanos que dan ventajas como puntos de victoria, otros que permiten coger un meeple extra (aumentando así tus acciones por ronda), etc., etc.

Ciudadansos
Además, al contratar a un visitante nos ponemos primeros en el orden de turno (esta es la única forma de colocarse primero del turno).

4) No hacer nada. Ocurre cuando te han pisado la acción y te han jodido bien jodido. En este caso, gastas una acción igualmente. O porque no te interesa hacer nada, claro.

Al final de cada ronda quien tiene mayoría de mercancías de cada gremio se lleva el maestro constructor y el escudo de ese gremio, así como el escudo de gremio especial (si lo hay). 

Artesanos de los diferentes gremios
Al final de la partida se conceden puntos por diferentes criterios:

- Quien tiene mayoría en el valor de los artesanos de cada gremio 5 puntos, el segundo 3 y el tercero 1.
- Puntos por la variedad de escudos (a más escudos diferentes, más puntos).
- Puntos para el que tenga más dinero.
- Puntos si tienes al menos un artesano de cada tipo.
- Puntos extra por cada gremio con un valor de artesanos de 30 o más.


Opinión

Norenberc es un juego del que sólo he leído críticas frías, opiniones que hablan de él como un buen juego, pero que parece incompleto y que no llena lo suficiente.

La verdad es que no estoy nada de acuerdo con estas opiniones pues considero que es un juego muy bueno y que ofrece mucha profundidad para las mecánicas tan simples y accesibles que tiene.

Norenberc es un juego de especulación. De saber comprar y vender en el momento adecuado y en el que el orden de turno es especialmente importante. Y lo es porque ser primero al ejecutar acciones en un gremio es vital. Si tienes pensada una jugada y alguien te la quita... o tienes plan B o tienes que perder una acción.

Está muy bien pensado el hecho de que en cada gremio puede alterarse el turno, por lo que en uno puedes ser primero y luego ser de los últimos.

El aspecto de intuición y faroleo me encanta en Norenberc.

Aspectos destacables: 

- Un juego que, aunque brilla con cuatro o cinco jugadores, escala bien (el tablero es modular y depende de cuantos jueguen).

- A pesar de ser sencillo tiene mucha profundidad y hace pensar de lo lindo.  Eso puede ser algo negativo, porque seguro que algo de análisis parálisis encontraréis en vuestras partidas.

- No hay muchas formas de ganar (puntúan básicamente los escudos y las mayorías de cada gremio), pero en el fondo no deja de ser un juego de mayorías y hay que sudar el logro de la mayoría de cada gremio.

- Está muy bien en cuanto a la relación profundidad-duración.

- Mucha interacción entre los jugadores.

- Los componentes son excelentes.

Todos estos aspectos hacen de Norenberc un juego altamente recomendado, si bien es cierto que, por ser un juego especulativo, no sea del gusto de todo el mundo.

La rejugabilidad es otro factor que no brilla en este juego pues las acciones son muy  limitadas y las partidas, aunque diferentes según los visitantes que salgan en cada tablero, pueden ser similares.

Personalmente recomiendo Norenberc. Ha sido una grata sorpresa.

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